Освоить профессию художника по 3D-скульптингу? Такое возможно в Изобретариуме! Обучаясь на этой программе, мы научимся создавать детализированных персонажей, миры и объекты с помощью инструментов ZBrush, Blender и Nomad Sculpt. Мы освоим современные технологии моделирования, применяемые в играх, фильмах, рекламе, архитектуре и образовании. Получив опыт творческой работы в цифровом пространстве, мы сможем создавать свои собственные проекты в области VFX, анимации, геймдизайна в и VR/AR-проектов.
→ Творческое решение задач и креативность
→ Самоорганизация и проектность
→ Коммуникация и командная работа
→ Работа с различными инструментами, динамической геометрией и полигональным моделированием для создания детализированных персонажей, объектов и миров
→ Понимание материалов, физики поверхностей и требований игровых движков
→ Работа с материалами и текстурами, настройка рендера, экспорт в форматах для игр/анимации/VFX/VR-AR; применение в геймдизайне, кино, рекламе и архитектуре

Будет много экспериментов! Научимся работать с паяльником, начнем работу над своим устройством и спроектируем его в 2D и 3D с помощью программного обеспечения!

Программа посвящена изучению строения и свойств различных материалов. Учащиеся познакомятся с металлами и сплавами, полимерами, керамикой, композитами, способами их получения и анализа, методами изучения.

Как современный художник выстраивает диалог с обществом на непростые темы? Создает образы, которые вызывают определенные чувства, заставляют задуматься, тревожат, провоцируют.

Курс направлен на формирование у детей навыков восприятия экранных произведений, на развитие способности адекватно понимать экранный «текст», сопереживать и эмоционально откликаться на элементы.